《银河战士Prime 4:超越未知》在久经曲折的开发历程后,终于有了更多细节曝光。据Nintendo Life报道,本作不仅由系列老搭档Retro Studios主导,还集结了多家外部团队协作完成,包括维塔士、Territory Studio、Waterproof、AMC Studio以及Red Hot CG等。其中部分团队专注提供技术支援,而像Red Hot CG这样的工作室则负责大量视觉资源制作,其过往项目涵盖《命运2》《无畏契约》《星空》等知名大作。
同时,Keywords Studios也被列入协力团队名单,其旗下包含GameSim、Smoking Gun Interactive等多家支援工作室,显示本作规模之大、研发链条之复杂,远超过往系列作品。
《银河战士Prime 4》的开发最早可追溯至2017年。原始项目曾由万代南梦宫的日本与新加坡团队负责,但因内部调整与质量不达预期,任天堂最终在2019年宣布由Retro Studios全面重启开发。这一决定使项目进度重新回到起点,也间接导致其开发周期延长。
在玩法方面,本作继续以第一人称视角呈现探索与动作体验,主角萨姆斯·阿兰将再次深入陌生的维罗斯星球,与宿敌赏金猎人希鲁克斯等多位强敌交锋。传统的扫描系统得以回归,玩家可通过分析环境线索逐步揭开核心剧情。
与此同时,游戏加入多项新功能,例如可使用的超能力系统,以及用于快速穿梭区域的Vi-O-La摩托车,加强整体节奏与探索深度。
《银河战士Prime 4:超越未知》将同时登陆Switch与Switch 2,后者还将支持使用Joy-Con 2模拟鼠标式操控,让射击体验更接近PC风格。随着多家工作室协作推进,本作已成为系列规模最大、技术跨度最广的作品之一,备受玩家期待。

