三国杀里那些技能看着花里胡哨,其实都有门道。
普通技能看着简单,用好了照样能要人命。
张飞那个咆哮技能,不就是一直出杀吗?
可配上连弩直接能把人打穿。
这种技能最怕被封印,但胜在什么时候用都行,不用想太多。
锁定技就像穿防弹衣,能挡子弹可挡不住火烧。
藤甲减伤但怕火攻,贾诩不怕黑锦囊可吃不到桃园结义的回血。
职业选手选这种武将都得算好,要么带个能解状态的队友,要么就认栽。
去年联赛有个队就是没算好这个,让对面一把火烧掉三个藤甲兵,直接崩盘。
限定技才是真家伙,一局只能用一次,用好了直接翻盘。
左慈变来变去,神周瑜一把火,都是能改写战局的招数。
但用早了浪费,用晚了白给,去年官方统计八成以上的翻盘都跟这个有关。
有个选手用神吕布开大,结果把自己人全炸残了,让对面捡了便宜。
看武将不能光看技能说明,得琢磨怎么搭配。
普通技能适合快攻,锁定技要配奶妈,限定技得留着救命。
会玩的人打之前先看对面装备栏,一个不起眼的图标可能就是胜负手。
这游戏玩到最后,比的就是谁更会算这些细枝末节。
技能用得好不好,关键看时机。
该莽的时候别怂,该忍的时候别浪。
职业选手和普通玩家的差距,往往就在这一两个技能的选择上。
多打几把,多死几次,慢慢就摸出门道来了。